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カリキュラムモデル

分類番号 I504-006-4

訓練分野 情報・通信系(I)
訓練コース VRMLによる3Dコンテンツの作成のための応用技術
訓練対象者 ホームページ作成の知識を有し動的な3Dコンテンツに従事する者で、リーダーとしての役割を担う者
訓練目標 インターネット上の仮想空間構築言語であるVRML2.0(VRML97)の応用技術を実習をとおして習得する。応用編では、オーサリングツールなしで、動的な3次元シーンの構築技術を習得する。
教科の細目 内容 訓練時間(H)
1.VRML知識の復習 (1)VRML2.0のシーン構造と文法の復習 1.5
2.ルート制御とイベント処理 (1)イベントとルート制御
(2)センサーノードと使い方
(3)関連実習
4.5
3.アニメーション (1)アニメーション
(2)タイムセンサーノードの使い方
(3)補間ノードの使い方
(4)関連実習
6
4.アニメーション演習 (1)アニメーションシーンの構築実習 6
5.スクリプト制御 (1)スクリプトノードの使い方
(2)JavaScriptによるスクリプト制御の実際
(3)関連実習
4.5
6.モデルの再利用 (1)モデルのプロトタイプ化
(2)動的制御を含むプロトタイプモデル
(3)関連実習
1.5
  訓練時間合計 24
使用器具等 Webブラウザ、VRML2.0対応ブラウザ、テキストエディタ、パソコン一式

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